Jogabilidade
Shift 2: Unleashed expande a jogabilidade e características introduzidas com o original. Foi anunciado que irá conter o 2010 do Campeonato do Mundo FIA GT1 e FIA GT3 European Championship, entre muitos outros conteúdos de corrida, bem como várias novas faixas, incluindo os circuitos, como Bathurst e Suzuka. Outros novos recursos incluem corridas de noite e uma câmera no capacete, bem como o recurso Autolog que originalmente foi visto na necessidade da Criterion for Speed:. Hot Pursuit O jogo também terá um novo motor de física, o modelo elite novo tratamento e mais controle sobre todas as configurações do controlador (sensibilidade, deadzones, ajudas de pilotagem, etc.)
Será o primeiro jogo da série Need for Speed a característica mais de 100 carros. Confirma-se o jogo contará com 145 carros de 36 fabricantes e 35 pistas diferentes
Shift 2: Unleashed expande a jogabilidade e características introduzidas com o original. Foi anunciado que irá conter o 2010 do Campeonato do Mundo FIA GT1 e FIA GT3 European Championship, entre muitos outros conteúdos de corrida, bem como várias novas faixas, incluindo os circuitos, como Bathurst e Suzuka. Outros novos recursos incluem corridas de noite e uma câmera no capacete, bem como o recurso Autolog que originalmente foi visto na necessidade da Criterion for Speed:. Hot Pursuit O jogo também terá um novo motor de física, o modelo elite novo tratamento e mais controle sobre todas as configurações do controlador (sensibilidade, deadzones, ajudas de pilotagem, etc.)
Será o primeiro jogo da série Need for Speed a característica mais de 100 carros. Confirma-se o jogo contará com 145 carros de 36 fabricantes e 35 pistas diferentes
Desenvolvimento
No início de julho de 2010 foi de rumores de que uma sequela para Shift estava em desenvolvimento. A sequela directa para Shift foi rumores de ser chamado de "Need for Speed: Shift 2". E desenvolvido pela Slightly Mad Studios Em fevereiro de 2010, que a EA disse outro Need for Speed será lançado em algum momento ela no quarto trimestre (1 de Janeiro a 31 de março de 2011). Os rumores começaram quando Chris McClure, que deixou a Slightly Mad Studios para o fascínio cinzento da CCP, atualizou seu perfil profissional site de relacionamentos LinkedIn para incluir o trabalho que vinha fazendo antes da partida . Seu CV ler: ". Principalmente trabalhou na tecnologia do novo mundo aberto, mas também trabalhou em Need For Speed Shift 2" Shift 2 foi confirmado quando a EA está listado no jogo em seu primeiro trimestre reportas financeira um título de 2011 Q4 ( ou seja, Q1 2011, ano de calendário) para consoles e PC O jogo foi anunciado oficialmente como Shift 2:. Desencadeada em 16 de Novembro de 2010, com um teaser trailer, o mesmo dia em que Hot Pursuit foi lançado em os EUA Shift 2 traz um motor de renderização "novo" e um "grande" reforma gráfica. "Com uma visão inovadora capacete câmera simula a experiência física de condução a 200 mph, a emocionante experiência de corrida autêntica noite e degradação de faixas e carros, isso sim é amanhã para a adrenalina de hoje abastecido racer". disse que a EA no tempo da imprensa. "Shift 2 está redefinindo corridas envolvente, misturando a adrenalina de rasgando a pista a velocidades incríveis com a experiência emocional da batalha da concorrência", disse o produtor executivo Marcus Nilsson. "Estamos também a trabalhar em estreita colaboração com os vetores de desempenho do mundo real para garantir que Shift 2 captura Unleashed a sua experiência e se torna referência em ação de corrida autêntica". Duas semanas antes Shift 2 foi anunciado fez-executivo da EA Patrick Soderlund disse: "Nós achamos que podemos competir e, finalmente, tornar-se líder de mercado no segmento de automobilismo na autenticidade da simulação. Um dos pontos mais fortes que nós temos é, além do fato de que temos muito talento desenvolvedor que trabalha com a gente e agora temos uma marca estabelecida sob a égide da NFS nesse segmento, também temos a vantagem de ser uma oferta multi-plataforma. Forza só pode ser comprado na Xbox e Gran Turismo só está disponível na PlayStation. Nós re o direito único, agora que está com um peso significativo que pode oferecer alguma coisa em todas as plataformas. " Marcus Nilsson, produtor do jogo, disse que Shift 2, não irá corresponder a 60 Forza quadros por segundo desempenho, mas indicou que será um jogo muito mais vibrantes como resultado. "Você tem que fazer uma escolha com a tecnologia de hoje ou você vai para. - E isso é duro, mas é o que eu acho - os gráficos branda de GT e Forza, ou você tente empurrar a barra para que os consoles podem fazer." disse Nilsson .
Patrick EA Soderlund revelou que ele acredita Shift 2 Unleashed pode superar Gran Turismo 5, quando se trata de proporcionar uma "experiência de condução autêntico". Tanto o designer-chefe e produtor executivo da Shift 2 manifestou-se contra GT5, o que significa que ele tem jeito muitos carros. Todur Andy, designer-chefe do jogo, disse que jogos como Gran Turismo 5 e Forza Motorsport 3, eram mais parecidos com enciclopédias de jogos, e contou com centenas de "carros irrelevante". Todur disse: "Você pode adicionar centenas de carros para o seu jogo, mas as pessoas vão ignorar a maioria deles." Need For Speed produtor Jesse Abney pensa Shift 2: Unleashed vai atravessar o fosso de corrida para seduzir os fãs de arcade, assim como os fãs sim. Em relação ao primeiro turno "," acessível "foi muito utilizado, para o desgosto dos fãs de simulação", o produtor disse NowGamer. "Mas você quer os passos incrementais para ser um pouco mais de um exercício handholding - Shift foi desenvolvido como um reconhecimento de que nossa base de fãs cresceu com mais de 17 anos nos seus interesses mudaram Alguns deles têm crescido para se tornar a corrida.. drivers falamos até hoje. Eles querem aquele tipo de jogo. Então, sabíamos que os reconheçam e seus interesses, nós realmente tivemos que construir um autêntico jogo de corrida. E é isso que foi Shift. "
No início de julho de 2010 foi de rumores de que uma sequela para Shift estava em desenvolvimento. A sequela directa para Shift foi rumores de ser chamado de "Need for Speed: Shift 2". E desenvolvido pela Slightly Mad Studios Em fevereiro de 2010, que a EA disse outro Need for Speed será lançado em algum momento ela no quarto trimestre (1 de Janeiro a 31 de março de 2011). Os rumores começaram quando Chris McClure, que deixou a Slightly Mad Studios para o fascínio cinzento da CCP, atualizou seu perfil profissional site de relacionamentos LinkedIn para incluir o trabalho que vinha fazendo antes da partida . Seu CV ler: ". Principalmente trabalhou na tecnologia do novo mundo aberto, mas também trabalhou em Need For Speed Shift 2" Shift 2 foi confirmado quando a EA está listado no jogo em seu primeiro trimestre reportas financeira um título de 2011 Q4 ( ou seja, Q1 2011, ano de calendário) para consoles e PC O jogo foi anunciado oficialmente como Shift 2:. Desencadeada em 16 de Novembro de 2010, com um teaser trailer, o mesmo dia em que Hot Pursuit foi lançado em os EUA Shift 2 traz um motor de renderização "novo" e um "grande" reforma gráfica. "Com uma visão inovadora capacete câmera simula a experiência física de condução a 200 mph, a emocionante experiência de corrida autêntica noite e degradação de faixas e carros, isso sim é amanhã para a adrenalina de hoje abastecido racer". disse que a EA no tempo da imprensa. "Shift 2 está redefinindo corridas envolvente, misturando a adrenalina de rasgando a pista a velocidades incríveis com a experiência emocional da batalha da concorrência", disse o produtor executivo Marcus Nilsson. "Estamos também a trabalhar em estreita colaboração com os vetores de desempenho do mundo real para garantir que Shift 2 captura Unleashed a sua experiência e se torna referência em ação de corrida autêntica". Duas semanas antes Shift 2 foi anunciado fez-executivo da EA Patrick Soderlund disse: "Nós achamos que podemos competir e, finalmente, tornar-se líder de mercado no segmento de automobilismo na autenticidade da simulação. Um dos pontos mais fortes que nós temos é, além do fato de que temos muito talento desenvolvedor que trabalha com a gente e agora temos uma marca estabelecida sob a égide da NFS nesse segmento, também temos a vantagem de ser uma oferta multi-plataforma. Forza só pode ser comprado na Xbox e Gran Turismo só está disponível na PlayStation. Nós re o direito único, agora que está com um peso significativo que pode oferecer alguma coisa em todas as plataformas. " Marcus Nilsson, produtor do jogo, disse que Shift 2, não irá corresponder a 60 Forza quadros por segundo desempenho, mas indicou que será um jogo muito mais vibrantes como resultado. "Você tem que fazer uma escolha com a tecnologia de hoje ou você vai para. - E isso é duro, mas é o que eu acho - os gráficos branda de GT e Forza, ou você tente empurrar a barra para que os consoles podem fazer." disse Nilsson .
Patrick EA Soderlund revelou que ele acredita Shift 2 Unleashed pode superar Gran Turismo 5, quando se trata de proporcionar uma "experiência de condução autêntico". Tanto o designer-chefe e produtor executivo da Shift 2 manifestou-se contra GT5, o que significa que ele tem jeito muitos carros. Todur Andy, designer-chefe do jogo, disse que jogos como Gran Turismo 5 e Forza Motorsport 3, eram mais parecidos com enciclopédias de jogos, e contou com centenas de "carros irrelevante". Todur disse: "Você pode adicionar centenas de carros para o seu jogo, mas as pessoas vão ignorar a maioria deles." Need For Speed produtor Jesse Abney pensa Shift 2: Unleashed vai atravessar o fosso de corrida para seduzir os fãs de arcade, assim como os fãs sim. Em relação ao primeiro turno "," acessível "foi muito utilizado, para o desgosto dos fãs de simulação", o produtor disse NowGamer. "Mas você quer os passos incrementais para ser um pouco mais de um exercício handholding - Shift foi desenvolvido como um reconhecimento de que nossa base de fãs cresceu com mais de 17 anos nos seus interesses mudaram Alguns deles têm crescido para se tornar a corrida.. drivers falamos até hoje. Eles querem aquele tipo de jogo. Então, sabíamos que os reconheçam e seus interesses, nós realmente tivemos que construir um autêntico jogo de corrida. E é isso que foi Shift. "
Nome
Marcus Nilsson, o produtor executivo da Shift 2: Unleashed, disse que esta sobre o porquê de eles decidem largar o Need for Speed nome para Shift 2, "Se você pensar sobre o Need for Speed você já jogou; Need for Speed: Hot Pursuit , Most Wanted, Underground, eles são muito arcadey e orientada à ação Shift está indo após uma audiência diferente, uma audiência sim, e é sobre a condução de veículos a maneira como eles sentem na vida real Então, para não confundir o consumidor -.. don ' Não me levem a mal, Shift 2: Unleashed é ainda um Need for Speed no interior do Need for Speed família, mas que a família tem os pés diferentes Hot Pursuit cabe a jogos de ação, Shift 2 é sim-like ".. Nilsson disse também que Slightly Mad Studios, trabalhou com os comentários dos críticos, "AI foi um grande problema;. Ele foi muito agressivo Manipulação em carros muito rápido era outra, e nós temos trabalhado muito duro com o modelo de física para Shift 2 . Nós basicamente apenas melhorou em todas as áreas. "Sobre o modelo de tratamento, ele disse" Shift 2 vai ser uma experiência sim, provavelmente, diferente de tudo que você já experimentou antes. "[Editar] Autolog
No tempo da imprensa que a EA diz "Shift 2: Unleashed também incorpora a próxima geração de Need for Speed Autolog - a rede inovadora, que liga os amigos para corridas épicas cabeça-de-cabeça e compara as estatísticas dos jogadores para a competição de corridas social." Marcus Nilson disse que Autolog tem mudanças desde Hot Pursuit, "Yeah. Você corrida do jogo torna-se o combustível para as outras pessoas a corrida, é brilhante. Slightly Mad Studios está trabalhando com o Critério de muito cedo a troca de idéias ea execução de elementos básicos que a Criterion veio com. Estamos implementando-o ligeiramente diferente, mas integrando mais na experiência do núcleo do que o jogo é. Eu não quero o jogo para sentir como se eu tivesse uma carreira e então eu posso ir em linha competir com os meus amigos, eu quero que ela sinta como um todo. Autolog realmente tece tudo junto em um pacote atraente. Se a corrida deste jogo e bater nas pessoas em sua lista de amigos, que vai lhe dar mais XP para impulsioná-lo em sua carreira. "
Marcus Nilsson, o produtor executivo da Shift 2: Unleashed, disse que esta sobre o porquê de eles decidem largar o Need for Speed nome para Shift 2, "Se você pensar sobre o Need for Speed você já jogou; Need for Speed: Hot Pursuit , Most Wanted, Underground, eles são muito arcadey e orientada à ação Shift está indo após uma audiência diferente, uma audiência sim, e é sobre a condução de veículos a maneira como eles sentem na vida real Então, para não confundir o consumidor -.. don ' Não me levem a mal, Shift 2: Unleashed é ainda um Need for Speed no interior do Need for Speed família, mas que a família tem os pés diferentes Hot Pursuit cabe a jogos de ação, Shift 2 é sim-like ".. Nilsson disse também que Slightly Mad Studios, trabalhou com os comentários dos críticos, "AI foi um grande problema;. Ele foi muito agressivo Manipulação em carros muito rápido era outra, e nós temos trabalhado muito duro com o modelo de física para Shift 2 . Nós basicamente apenas melhorou em todas as áreas. "Sobre o modelo de tratamento, ele disse" Shift 2 vai ser uma experiência sim, provavelmente, diferente de tudo que você já experimentou antes. "[Editar] Autolog
No tempo da imprensa que a EA diz "Shift 2: Unleashed também incorpora a próxima geração de Need for Speed Autolog - a rede inovadora, que liga os amigos para corridas épicas cabeça-de-cabeça e compara as estatísticas dos jogadores para a competição de corridas social." Marcus Nilson disse que Autolog tem mudanças desde Hot Pursuit, "Yeah. Você corrida do jogo torna-se o combustível para as outras pessoas a corrida, é brilhante. Slightly Mad Studios está trabalhando com o Critério de muito cedo a troca de idéias ea execução de elementos básicos que a Criterion veio com. Estamos implementando-o ligeiramente diferente, mas integrando mais na experiência do núcleo do que o jogo é. Eu não quero o jogo para sentir como se eu tivesse uma carreira e então eu posso ir em linha competir com os meus amigos, eu quero que ela sinta como um todo. Autolog realmente tece tudo junto em um pacote atraente. Se a corrida deste jogo e bater nas pessoas em sua lista de amigos, que vai lhe dar mais XP para impulsioná-lo em sua carreira. "
EA quer estabelecer mudança como uma nova franquia quando Shift 2: Unleashed será lançado em março. O original era parte do Need for Speed família, mas a sequela vai ramificar para fora a fim de conquistar fãs piloto de simulação e competir com o gênero rival Gran Turismo. "Shift ainda faz parte do Need for Speed família, mas ele oferece uma experiência muito diferente da nossa necessidade tradicional para os pilotos de acção rápida. Com Shift 2: Unleashed, o nosso objectivo é redefinir corrida sim para que os fãs chegar tão perto da sensação de uma verdadeira corrida possível. Sim pilotos estão provando muito popular entre os consumidores - F1 eo GT5 tem feito grandes números. O jogo ainda vai incorporar os valores fundamentais do Need for Speed, mas queremos estabelecer a tecla Shift enquanto nosso piloto de simulação claramente definidas. Nossa necessidade de estratégia Speed é criar as melhores corridas e experiências de condução para todos os fãs do automobilismo. O uso de Shift como um nome de franquia é um reflexo do nosso desejo de estabelecer-lo como o melhor piloto de simulação do mercado com seu próprio posicionamento único, distinto. "Corrida da EA e ação empresarial levar Colin Blackwood disse MCV
Marketing e liberação
O jogo foi marcado para lançamento na América do Norte em 08 de março de 2011 e na Europa em 10 de Março, de acordo com vários sites, incluir GameStop e GameSpot. [30] [31] [32] Em 04 de janeiro de 2011, a EA confirmou que o jogo será lançado no dia 10 de março de 2011 na Europa [33], no entanto, em 13 de Janeiro, a EA confirmou que o jogo será lançado em 24 de Março de 2011, a Europa, em 25 de Março no Reino Unido e em 29 de Março nos EUA. . Em 18 de Fevereiro de 2011, a EA confirmou que o jogo está atrasado e vai agora ser lançado em 31 de março de 2011 na Europa, em 01 de abril de 2011 no Reino Unido e em 29 de março de 2011 nos EUA. Além da edição Standard, Limited Edição do jogo foi anunciado, que está disponível somente através de pré-encomenda. A edição limitada apresenta inúmeros prémios ao longo da edição Standard, incluindo a embalagem exclusiva, acesso instantâneo a três carros exclusivos, acrescido de um adicional de eventos de corrida da carreira
Alpinestars e Need for Speed introduziu o Play A Pro Sorteios, uma competição que dá ao vencedor a chance de ganhar uma viagem para assistir à Fórmula Drift em Long Beach, Califórnia, em 8 e 9 de abril de 2011, disponível para residentes dos Estados Unidos somente. O vencedor receberá uma viagem para Long Beach, Califórnia, e passa para o pit de Fórmula Drift em Long Beach e uma oportunidade de jogar contra um driver drift Alpinestars em Shift 2:. Unleashed
O jogo foi marcado para lançamento na América do Norte em 08 de março de 2011 e na Europa em 10 de Março, de acordo com vários sites, incluir GameStop e GameSpot. [30] [31] [32] Em 04 de janeiro de 2011, a EA confirmou que o jogo será lançado no dia 10 de março de 2011 na Europa [33], no entanto, em 13 de Janeiro, a EA confirmou que o jogo será lançado em 24 de Março de 2011, a Europa, em 25 de Março no Reino Unido e em 29 de Março nos EUA. . Em 18 de Fevereiro de 2011, a EA confirmou que o jogo está atrasado e vai agora ser lançado em 31 de março de 2011 na Europa, em 01 de abril de 2011 no Reino Unido e em 29 de março de 2011 nos EUA. Além da edição Standard, Limited Edição do jogo foi anunciado, que está disponível somente através de pré-encomenda. A edição limitada apresenta inúmeros prémios ao longo da edição Standard, incluindo a embalagem exclusiva, acesso instantâneo a três carros exclusivos, acrescido de um adicional de eventos de corrida da carreira
Alpinestars e Need for Speed introduziu o Play A Pro Sorteios, uma competição que dá ao vencedor a chance de ganhar uma viagem para assistir à Fórmula Drift em Long Beach, Califórnia, em 8 e 9 de abril de 2011, disponível para residentes dos Estados Unidos somente. O vencedor receberá uma viagem para Long Beach, Califórnia, e passa para o pit de Fórmula Drift em Long Beach e uma oportunidade de jogar contra um driver drift Alpinestars em Shift 2:. Unleashed
Reboques
Além do trailer mostrado na oficiais revelam, quatro reboques outro jogo ter sido lançado até agora, cada uma revelando novos aspectos do jogo. Um trailer promovido a data de lançamento, que também mostra o jogo em si, pela primeira vez ao público, uma seqüência de corridas de carro entre McPhillamy Parque Florestal de cotovelo no circuito de Monte Panorama, Bathurst. Um trailer promoveu a edição limitada da . o jogo Um trailer de carreira foi lançado no final de Janeiro de 2011, que era o mesmo dia que o webside oficial para Shift 2 foi lançada Um vídeo de Shift 2:. Unleashed tona mostrando uma equipe de corrida da BMW torno de um circuito em Miami ensolarado, a filmagem é de um show em que GTTV jogabilidade nova marca foi mostrado
Recepção Shift 2: Unleashed foi bem recebido pela IGN, Informática e Vídeo Games, GamePro e muitos outros críticos na sua previsão do jogo em Londres Computer and Video. Jogos analisa várias características-chave do jogo, incluindo Autolog, o Helmet Cam, e falhas. Eles pediram, é "o melhor piloto sim ainda?"
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